什么是定格动画?
定格动画是一种电影制作技术,将实物一帧一帧地拍摄下来,每拍一张照片之间微微移动一次,然后快速播放,从而产生运动的错觉。这是最古老的动画形式之一,具有一种手工制作的触感质地,让它与电脑生成的电影截然不同。制作定格动画极其耗费劳力——一位技术娴熟的动画师在一整天的工作中,可能只能制作约六秒钟的成片。尽管过程缓慢而繁琐,但其成果所散发出的温暖与魅力,已让观众深深喜爱了超过一个世纪。

1933年的电影《金刚》是定格动画最早也是最著名的应用之一,它使用一个内置金属骨架(称为关节偶)的小型模型,将一只巨型猿猴带到了大银幕上。传奇动画师雷·哈里豪森用数十年时间为《杰森王子战群妖》和《诸神之战》等影片创作定格动画生物,并发明了一种名为"动态合成"的技术,将真实演员与动画模型结合在一起。威利斯·奥布莱恩是原版《金刚》的动画师,他是哈里豪森的导师,帮助确立了定格动画作为一种受人尊重的艺术形式的地位。这些先驱者证明,用手移动的小型模型能创造出与任何真人表演场景一样令人激动的电影魔法。

黏土动画使用由橡皮泥或类似的柔性材料制成的角色和场景,可以在帧与帧之间重新塑形。由英国阿德曼动画公司的尼克·帕克创作的《超级无敌掌门狗》系列,是世界上最受喜爱的黏土动画作品之一。每一部《超级无敌掌门狗》电影都需要对黏土人物进行数千次细微调整,才能制作出几分钟的画面。阿德曼还创作了《小羊肖恩》和《鸡你太美》,证明黏土角色完全可以主演长篇剧情片并俘获观众的心。
总部位于俄勒冈州波特兰市的莱卡娱乐公司,凭借《鬼妈妈》、《惊魂万圣节》和《魔弦传说》等影片,已跻身世界顶尖定格动画工作室之列。莱卡将传统定格动画技术与现代技术相结合,包括使用3D打印的面孔来实现极为细腻的面部表情。导演韦斯·安德森也凭借《了不起的狐狸爸爸》和《犬之岛》将定格动画带给了更多新观众。蒂姆·伯顿的《圣诞夜惊魂》至今仍是史上最受欢迎的定格动画电影之一,以其独特的黑暗奇幻风格著称。
任何人都可以用简单的材料和一部智能手机来尝试定格动画。你所需要的只是一台相机、一些可以动画化的东西——玩具、黏土人物、纸剪贴或甚至食物——以及足够的耐心。网上有免费的应用程序,可以让你逐帧拍照,然后将它们播放成一段视频。制作自己的定格动画短片,能让你学到节奏感、讲故事的技巧,以及屏幕上每一秒动画需要投入多少工作。