OtterKnow Kids Encyclopedia

皮克斯

简介

皮克斯动画工作室是世界上最成功、最受喜爱的动画公司之一。皮克斯总部位于加利福尼亚州埃默里维尔,已出品超过25部院线电影,其中几乎所有影片都在口碑和票房上取得了双丰收。从《玩具总动员》到《头脑特攻队》,皮克斯以将尖端计算机动画与情感强大的故事叙述相结合而著称,吸引着各年龄段的观众。

皮克斯的历史

皮克斯于1979年作为卢卡斯影业计算机部门的一部分创立,卢卡斯影业是《星球大战》创作者乔治·卢卡斯创办的公司。1986年,史蒂夫·乔布斯以500万美元购买了该部门,将其转变为名为皮克斯的独立公司。起初,皮克斯主要是一家销售专业成像计算机的计算机硬件公司。团队还制作了短片来展示其技术,其中一部短片《顽皮跳跳灯》于1988年获得了奥斯卡奖。

皮克斯的重大突破发生在1995年,当时推出了《玩具总动员》,这是世界上第一部完全用计算机生成图像(CGI)制作的院线故事片。这部电影在全球斩获超过3.73亿美元票房,永远改变了动画行业。2006年,华特迪士尼公司以约74亿美元收购了皮克斯,皮克斯此后一直作为迪士尼旗下的独立工作室运营。

皮克斯如何制作电影

一块电脑屏幕显示正在创建的3D动画场景,类似于皮克斯构建数字世界的方式

制作一部皮克斯电影是一项艰巨的工程,从最初的想法到完成的影片通常需要四到五年时间。这个过程从故事概念开始,由导演向工作室领导层进行推介。编剧随后开发剧本,同时艺术家创作概念艺术,展示角色和世界可能的样子。

故事获批后,制作流程便启动了。建模师为每个角色、道具和环境构建详细的三维数字版本。绑定师为每个角色添加虚拟骨骼,使其可以被摆姿势和动画化。动画师让角色栩栩如生,逐帧精心制作每个动作和面部表情。“着色"团队添加颜色、纹理和表面细节,而灯光部门在每个场景中放置虚拟灯光,就像实景拍摄中的摄影师一样。最后,强大的计算机"渲染"每一帧,对于最复杂的场景,这一过程每帧可能需要长达24小时。一部皮克斯电影可能包含超过10万个单独的帧。

著名影片

皮克斯的影片目录包括历史上票房最高、最受好评的动画电影中的一些。《玩具总动员》(1995年)为工作室奠定了基础,向观众介绍了胡迪和巴斯光年。《海底总动员》(2003年)成为全球热门大片,斩获超过9.4亿美元票房。《超人特攻队》(2004年)以风格和幽默将一个超级英雄家庭带到银幕上。《飞屋环游记》(2009年)以一段无声的蒙太奇开场,如此感人,令全球观众潸然泪下。《头脑特攻队》(2015年)将人类情感人格化为住在一个女孩脑海中的彩色角色,并赢得了最佳动画长片奥斯卡奖。《寻梦环游记》(2017年)以充满活力、感人肺腑的故事探索了墨西哥文化和亡灵节。

截至2024年,皮克斯电影在全球票房累计超过150亿美元,工作室已赢得多个最佳动画长片奥斯卡奖。

皮克斯文化

皮克斯不仅以其电影闻名,还以其充满创意的工作场所文化著称。埃默里维尔的公司园区被设计为鼓励偶然相遇和合作。联合创始人埃德·卡特穆尔和首席创意官约翰·拉塞特建立了一个名为"智囊团"会议的系统,导演展示制作中的作品,并从同行电影人那里获得坦诚的反馈。目标是尽早发现影片中的问题,以便更容易修复。

皮克斯也重视原创性。虽然工作室推出了几部续集,但也在持续开发原创故事。公司通过皮克斯大学鼓励员工参加绘画、雕塑和电影制作课程,这是一个向所有员工开放的内部教育项目。

技术与创新

自成立以来,皮克斯一直是计算机图形技术的先驱。工作室开发了名为RenderMan的自有渲染软件,该软件不仅用于皮克斯影片,还在整个行业的实景电影视觉效果中被使用。RenderMan已获得多个技术成就奥斯卡奖。

多年来,皮克斯的工程师发明了新技术来模拟逼真的头发、布料、水和灯光。为制作《勇敢传说》(2012年),团队创建了一套新系统来动画化主角梅莉达狂野的卷发,包含超过10万根单独建模的发丝。为《海底总动员》,艺术家开发了渲染水下光线和半透明海洋生物的新方法。每部新电影都推动着技术进步,为一部电影所做的突破往往会成为下一部的标准工具。

趣闻

  • 皮克斯在每部电影中都放置了被称为"彩蛋"的隐藏参考。《玩具总动员》中的Pizza Planet卡车几乎出现在每部皮克斯电影中。
  • 在每部皮克斯院线故事片之前,工作室都会展示一部短片。这一传统从《玩具总动员》开始延续至今。
  • 皮克斯的吉祥物是一盏跳跳台灯,名叫Luxo Jr.,出现在工作室1986年的同名短片中。
  • 皮克斯的渲染农场,即用于生成最终图像的计算机集群,包含数千台全天候运作的机器。
  • 《玩具总动员》中的胡迪角色最初将是一个腹语术玩偶,但团队将其改为牛仔拉线玩具,因为腹语术玩偶被认为太令人毛骨悚然。